PEC 1 – Reto 1
Enlace al repo: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pec-1-ricardo-villegas-ortiz
Enlace al repo: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pec-1-ricardo-villegas-ortiz
Enlace al video de youtube (no sé porqué, no me deja subirlo): https://youtu.be/R_M78D93hak
Enlace al repo: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pec-2-ricardo-villegas-ortiz
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Video:
Enlace al video: https://youtu.be/ZaSyH87OF4I
Enlace al repositorio: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pr-ricardo-villegas-ortiz
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Para el desarrollo de este reto, he seguido paso a paso los tutoriales proporcionados en los recursos de la asignatura, modelando manualmente en Maya, y he usado por otro lado el auto-rigger de Mixamo….
Para el desarrollo de esta práctica, he utilizado Maya y Adobe Substance 3d Painter.
En primer lugar, y siguiendo con los tutoriales proporcionados en el aula, comencé creando los mapas de UV para los diferentes robots….
Ejecutable HTML en SIMMER:
Enlace al ejecutable en SIMMER: https://simmer.io/@Autenticorick/robot-fight
Resumen del proyecto:
En este último reto del semestre se buscaba mostrar como los robots diseñados, modelados,…
Un juego de artillería – Adaptación del reto 2
En este reto, he continuado con el desarrollo del código del reto 2 añadiendo los elementos mencionados….
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