PEC 1 – Reto 1
Enlace al repo: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pec-1-ricardo-villegas-ortiz
Enlace al repo: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pec-1-ricardo-villegas-ortiz
Para el desarrollo de esta práctica, he utilizado Maya y Adobe Substance 3d Painter.
En primer lugar, y siguiendo con los tutoriales proporcionados en el aula, comencé creando los mapas de UV para los diferentes robots….
Para el desarrollo de este reto, he seguido paso a paso los tutoriales proporcionados en los recursos de la asignatura, modelando manualmente en Maya, y he usado por otro lado el auto-rigger de Mixamo….
Ejecutable HTML en SIMMER:
Enlace al ejecutable en SIMMER: https://simmer.io/@Autenticorick/robot-fight
Resumen del proyecto:
En este último reto del semestre se buscaba mostrar como los robots diseñados, modelados,…
Un juego de artillería – Adaptación del reto 2
En este reto, he continuado con el desarrollo del código del reto 2 añadiendo los elementos mencionados….
Video:
Enlace al video: https://youtu.be/ZaSyH87OF4I
Enlace al repositorio: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pr-ricardo-villegas-ortiz
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Modelos Sketchfab:
Robot 1
Robot 2
Resumen:
Para el desarrollo de este Reto, he seguido los pasos dados en los tutoriales de la asignatura con tal de conseguir crear las diferentes animaciones para cada uno de los robots. …