PR – Programación 2D – Ricardo Villegas Ortiz
Video:
Enlace al video: https://youtu.be/ZaSyH87OF4I
Enlace al repositorio: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pr-ricardo-villegas-ortiz
Video:
Enlace al video: https://youtu.be/ZaSyH87OF4I
Enlace al repositorio: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pr-ricardo-villegas-ortiz
Para el desarrollo de esta práctica, he utilizado Maya y Adobe Substance 3d Painter.
En primer lugar, y siguiendo con los tutoriales proporcionados en el aula, comencé creando los mapas de UV para los diferentes robots….
Para el desarrollo de este reto, he seguido paso a paso los tutoriales proporcionados en los recursos de la asignatura, modelando manualmente en Maya, y he usado por otro lado el auto-rigger de Mixamo….
Un juego de artillería – Adaptación del reto 2
En este reto, he continuado con el desarrollo del código del reto 2 añadiendo los elementos mencionados….
Enlace al video de youtube (no sé porqué, no me deja subirlo): https://youtu.be/R_M78D93hak
Enlace al repo: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pec-2-ricardo-villegas-ortiz
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Enlace al repo: https://gitlab.com/Ricard.villegas24/pec-1-ricardo-villegas-ortiz
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Modelos Sketchfab:
Robot 1
Robot 2
Resumen:
Para el desarrollo de este Reto, he seguido los pasos dados en los tutoriales de la asignatura con tal de conseguir crear las diferentes animaciones para cada uno de los robots. …